S'identifier
22 906
Références en stock
découvrez
notre librairie
Panier
Rechercher
Recherche avancée
Dossiers
Conseils de lecture
Rencontres
Chercher des livres numériques
Catégories
1
Javascript
1
Langages C (C, C++, C#, Objective-C)
3
Python
1
Visual Basic
Date de sortie
parus
2
moins de 3 mois
2
moins d'un mois
2
moins d'une semaine
Prix
1
gratuit
5
inférieur à 5 €
13
de 5 à 10 €
62
de 10 à 20 €
de 20 à 40 €
1
supérieur à 40 €
Formats
33
EPUB
20
Lecture en ligne
20
MOBI
20
PDF
Protection
17
Marquage en filigrane
20
Pas de protection
Accueil
Scolaire et universitaire
Sciences et Techniques
Informatique
Programmation et développement
37 résultats
1
2
Svelte 3 - et SvelteKit 1.0 avec formation vidéo
Michel Martin
Vue.js 3 par la pratique - Avec vidéos
Michel Martin
Développer des applications avec GPT-4 et ChatGPT
Marie-Alice Blete, Olivier Caelen
Python - Manuel de référence
Paul McGuire, Alex Martelli, Anna Martelli Ravenscroft, Steve Holden
Développer des jeux avec Godot 4 et le langage C#
Anthony Cardinale
Créer des applications graphiques en Python avec PyQt5
Thibaut Cuvelier, Pierre Denis
Python pour la Data Science, outils essentiels pour manipuler les données - collection O'Reilly
Jake Vanderplas
Proprement codeur, Code de conduite pour développeur professionnel
Robert C. Martin
Le Guide du C++ moderne - de débutant à développeur
Benoît Vittupier, Mehdi Benharrats
Développer des applications machine learning-collection O'Reilly
Emmanuel Ameisen
Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D
Anthony Cardinale
Petite leçon de Python, Introduction pratique et orientée projet
Eric Matthes
Kotlin les fondamentaux - Une approche concrète pour tous les cas pratiques - collection O'Reilly -
Ken Kousen
PostgreSQL - Architecture et notions avancées
Guillaume Lelarge, Julien Rouhaud
Traitement d'images et de vidéos avec OpenCV 4 en Python (Windows, Linux, Raspberry)
Laurent Berger
Développer des jeux avec Godot Game Engine
Anthony Cardinale
Programmer avec Rust - pour une programmation système rapide et sûre - collection O'Reilly
Jim Blandy, Jason Orendorff
Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity
Anthony Cardinale
Programmer en Python - Apprendre la programmation de façon claire, concise et efficace - collection O'Reilly, collection O'Reilly
Luciano Ramalho
Programmer avec Java - Concepts fondamentaux et mise en oeuvre par l'exemple - collection O'Reilly, collection O'Reilly
Ben Evans, David Flanagan
Machine learning avec Python
Andreas C. Müeller, Sarah Guido
Deep learning en action - Une approche par la pratique - collection O'Reilly, collection O'Reilly
Josh Patterson, Adam Gibson
TensorFlow pour le Deep learning - De la régréssion linéaire à l'apprentissage par renforcement - collection O'Reilly, collection O'Reilly
Bharath Ramsundar, Rez Bosagh Zadeh
Le Machine learning avec R - Modélisation mathématique rigoureuse - collection O'Reilly, collection O'Reilly
Scott V. Burger
1
2